Our Service
企业服务
一场赛事从立项到素材归档,中间每一段都能单独拿出来交付,也能整条打包。
粉丝社群运营
按赛程节奏安排话题与活动,让看完一场就走的人留下来看下一场。
转播技术服务
从采集到分发的整条转播链路由我们搭,机位调度和备份线路一并配齐。
数据统计分析
赛事数据和传播数据用同一套口径出报表,两端的表现可以直接对照着看。
赛事运营服务
报名、编排、现场执行整条接下来,人力和预案按赛制规模配。
周边产品开发
主视觉定下来就能出周边款式,打样和小批量按赛期倒排,不挤占主流程。
媒体宣发服务
传播节奏按赛前、赛中、赛后三段排,图文和短视频同批次产出。
Emergency Broadcast Scheduling
应急调度体系
现场不可能不出状况,能做的是让每一类状况都有人知道下一步该干什么。
一站式服务链
策划、执行、转播、复盘由同一支团队贯通,交接环节不再丢信息。
定制化能力
按赛制规模与场地条件出方案,不套用固定模板做二次裁剪。
全域资源网
多地域的场地、设备与人力资源可调,跨城赛事不必临时找供应商。
全链路转播
主备信号同时在线,任一路中断由系统自动切换,观众侧最多感知一次缓冲。
About Us
知道瓦力游戏
瓦力游戏做的是赛事运营与传媒服务,现场执行、转播链路与内容分发都由自己团队接下来。以下是瓦力游戏这些年的做法。
起步时只做现场执行,后来把转播和内容分发也并了进来。经手过的项目从城市业余联赛到跨城多场次赛程都有,现场容易在哪出问题,团队心里有数。
攒下来的经验其实就两条:突发情况的处置得写成能照着做的流程;赛事和传播两份数据得用同一套口径,复盘时才有得可比。
全链路交付
从方案到落地由瓦力游戏一家做完,不拆包给第三方。
流程可追溯
每个环节留有记录,赛后复盘能定位到具体节点。
合作与技术支持
链路、存储与分发三个环节各自依赖的能力都列在下面。
From Start to Finish
从开始到完成
每个阶段都要交东西,前一段没确认签字,后一段不启动。
转播筹备
设备清点、信号联调、机位分配与应急预案,开赛前一天全部签字确认。
赛事策划
赛制、场地与时间轴一次排定,同步给到执行、宣发与后勤三条线。
售后处理
赛后问题按类别分流并设定时限,处理过程留在记录里可查。
周边选品
从主视觉延伸出款式,打样确认后再进小批量,避免压货。
瓦力游戏的运行数据
FAQ
赛事互动问答
使用过程中被问得最多的八个问题,按咨询频次排序。
Testimonial
评价之声
下面几条是项目结束复盘时合作方提到的。
现场那次信号中断,备份链路是自动切过去的,观众端只顿了一下。事后复盘记录也给得很完整。
赛程改了三次,每次时间轴和物料排期都同步更新,不用我们自己去追各条线的进度。
数据口径提前对齐过,赛后报表拿来就能用,不必再做一遍清洗和字段映射。
Our Team
团队关键岗位
现场出问题时,这几个岗位是第一时间要找的人。
多屏协同工程师
负责多机位信号的同步与切换。
赛事专题拍摄
负责专题素材的拍摄与初剪。
区域线路巡检
负责传输链路的日常巡检与告警。
赛场秩序维护
负责现场动线与突发情况处置。
Our News
赛事动态
瓦力游戏的最新瓦力游戏报道与赛事记录。